スターフォックスは面白い? クリア後の評価・感想まとめ

3.5

※ゲームのネタバレが含まれる場合があります。ご注意ください。

スコア

69/100 

個人
27

システム
12

ストーリー
8

キャラ
9

ゲーマー
13

個人的感想

良作リメイクのお手本

任天堂64の”スターフォックス”をベースに、令和に蘇ったリメイク版。今まであまりプレイしていなかった”シューティンゲーム”というジャンルの楽しさを教えてくれた、思い出の作品である。子供の時に興奮した記憶は覚えている物で、昔懐かしのステージが、現代のグラフィックで蘇っていて感動する。また、リメイクに伴い、ステージ間のムービーシーンが多数追加。短いムービーだが、それだけでもキャラの掘り下げがされてて良い。ムービーシーンから戦闘に入ったり、ステージ選択画面に入ったりする演出も良い。特に仲間の一人が撃墜した際、雇い主の意向を無視して「俺たちはチームなんだ。仲間は見捨てない。」のシーンは、名シーンといっても良い追加。64の頃とフォックスのキャラが若干違うが、自分はリメイク版の解釈の方が好き。他、オンライン対
戦やチャレンジモード等が追加されており、本編のストーリーモードが終わった後も、長く遊べる仕様となっている。チャレンジモードには上級者用の”エキスパート”モードがあったり、ストーリーモードには低難易度が追加されてあったりと、今の時代よろしく、幅広い層が楽しめるように設計されており、シューティングゲーム初心者にオススメしたい一作。カメラを通してスターフォックスキャラになりきれる”なりきりフィルター”という、他ではあまり見ない実験的要素も追加されており、子供の時に友人同士でなりきれば、盛り上がったであろうと思う。本体にカメラを繋ぐだけなので、非常に簡単に出来るのも良い。また、シューティグゲームのオンライン対戦は、和ゲーだとかなり珍しい部類。下手でもルールさえ分かっていれば、雑魚を倒したりして貢献出来る仕様も良い。スターフォックスのライバル達を操作出来たり、オンライン対戦でも多くの台詞を喋ってくれるのも嬉しいところ。

あくまでリメイク作品

追加要素は幾つかあれど、元の64版を忠実に再現している為、ゲーム本編のボリュームは薄く、同じステージを何回も遊ぶだけということになる。シューティングゲームとはそういう物だと言われればその通りなのだが、昨今のプレイヤーがそれで納得してくれるかは分からない。シューティングゲームでのオンライン対戦は、結構新鮮でそれなりに面白いのだが、ランクマッチがある訳でもないので、やる気があまり起きない。4VS4で人数が揃わない時は”BOT”が入るのだが、それなりにスキルがあるなら人間の方が、圧倒的に強いので”BOT”が入ると負ける可能性が高くなる。そもそも購入したばかりなのにも関わらず、オンライン対戦はわりと過疎ってるのも問題。今はどうなってるか分からないが。潜水艦や戦車に乗るステージがあるのだが、操作感が変わってスピード感や爽快感が減る。色んなマシンに乗れ面白さや新鮮さもあるのだが、戦車はともかく、潜水艦を動かして楽しいプレイヤーはいるのだろうか? フォックス達のライバル”スターウルフ編”等の新規ルートが追加されたみたいな感じの方が、面白かった気がする。

評価状況

プレイ済みナンバリングタイトル:
スターフォックス(64)

プレイ機種:Nintendo Switch 2
プレイ時間:10時間以上
評価状況:ゲームクリア・全勲章取得

関連コンテンツ

無し

細かいスコア等

・総評評価:69/100
・個人評価:27/40 ・個別評価:42/60

・システム:12/15
面白さ:5 新しさ:3 快適さ:4

・ストーリー:8/15
面白さ:4 ボリューム:1 テンポ:3

・キャラ:9/15
個性:4 活躍:3 キャラ数:2

・ゲーマー:13/15
やりこみ:4 映像と音楽:5 バランス:4

コメント

  1. 転生したらカツ・コバヤシだった。Ζ随一の“愛されキャラ”である。
    史実では空回り続きの、悲しき恋愛弱者で終わった少年なのだが……
    令和のマチアプで鍛えた俺様の前に、陥せぬ女子はおらん!たぶん!
    我目指すは天! 否、天すらも喰らうわ! (with 覇王色の覇気)
     ▶︎サラ・ザビアロフ(15) シロッコ様への依存には勝てず。
     ▶︎エマ・シーン(24) ヘンケンさんの大人の包容力には勝てず。
     ▶︎ファ・ユイリィ(17) カミーユ美男の幼馴染パワーには勝てず。
     ▶︎フォウ・ムラサメ(16) カミーユ美男のよくわからんパワーに勝てず。
     ▶︎ハマーン・カーン(21) シャアじゃないんだから最初から勝率ゼロ。
     ▶︎ヤザン・ゲーブル(27) “面白いヤツ”認定される。脈あり。
    ……明日があるさ。ΖΖまで、頑張って生き延びてみる?(苦笑)

    更新乙であります。ごきげんようじょ。ろりこんにちは。
    頭がフラフラするなーと思ってたら脱水してました。熱中の危機ィィィィ!
    やはり体調不良の時は、ゲームを弄ってはダメですね……熱中し過ぎじゃよ。
    某「OS-1」が美味しく思える時は、ちょっとヤバい時だと確認できた次第。

    >任天堂64の”スターフォックス”をベースに、令和に蘇ったリメイク版
    蓄積した膨大な資産を活かせるのは、大手(最強格)ソフトメーカーの強み。
    あまりリメイクばかりに頼っていても仕方ないけれど、活かさにゃ損損。
    (ちなみにソンソンとはツクールシリーズにおける……って、常識問題やね)
    >“シューティンゲーム”というジャンルの楽しさ
    弾幕薄いよ何やってんの。ダダダダ弾幕。弾幕切れたらリローデッド。
    ……そーいう感じの「トモイナソング」があったよーな記憶ガガガガ。
    >子供の時に興奮した記憶は覚えている物で、
    DIO「おまえは今まで抜いたオカズの数をおぼえているのか?」
    トモイナ総帥「聞きたいかね? 昨日までの時点では、998220人だ」
    ……そーいう“興奮”は知りとうなかった。(ちょっと桁が間違ってるかな?)
    >フォックスのキャラが若干違うが、自分はリメイク版の解釈の方が好き。
    よかったね。
    これが逆に「リメイクだと解釈違い」だったりすると、がっかりぽん。
    >シューティングゲーム初心者にオススメしたい一作。
    食わず嫌いが多いジャンルだからなあ……ある意味、絶滅危惧種。
    特に洋ゲーだと、FPSに取って代わられているからにゃあ。
    (広い意味では、FPSだってシューティングに含まれるけれど……)
    ちなみに私は『エースコンバット』はできるけど『沙羅曼蛇』は嫌だ。
    つまり……強制スクロール型がダメなんだなぁきっと。知らんけど。
    >スターフォックスキャラになりきれる”なりきりフィルター”
    ほほう。新たなるテクノロジーを活かそうというのか。さす任。
    「簡単にできる」というのは「お子さまにも優しい」経営方針かな?(笑)

    >あくまでリメイク作品
    そりゃあ、ね。変え過ぎたならリメイクとは言えねぇよ。(苦笑)
    >ゲーム本編のボリュームは薄く、同じステージを何回も遊ぶ
    クラシカルなゲームって、大抵はそんなもんだったよ。周回前提。
    >昨今のプレイヤーがそれで納得してくれるかは分からない。
    もうのび太くんは仕方ないなぁ。
    ……っと、ガキのワガママを許すからイカンのである。遺憾である。
    「新しいジャンルを作ろうとしているのではなく新しい楽しみを作りたい」
    って、世界的な巨匠も仰ってました。強引に納得させる手腕が素敵です。
    >オンライン対戦はわりと過疎ってるのも問題。
    うーん。まずもって、私も一切やらんからねー(苦笑)
    誰にも迷惑をかけない。誰にも評価されない。そーいうソロの気楽さが、いい。
    ……昔、ボロクソに叩かれたのがなぁ。いまだにトラウマなのかもね。
    >戦車はともかく、潜水艦を動かして楽しいプレイヤーはいるのだろうか?
    はいっ!(挙手)
    かつて『絢爛舞踏祭』の謎システムでも楽しめたんだから、いけるいける(笑)
    もしガチな潜水艦ゲームがあるのならプレイしたいところ。(いや、あったな)
    >新規ルートが追加されたみたいな感じの方が、面白かった気がする。
    よくわかりますが、制作サイドにも御都合があったのでしょうなあ。やむなし。

    ーーーーーーー
    PS5のフリプで『Big Walk』が提供されてました。(他機種でも出るよ?)
    オープンワールドでパズルや探検や散歩をするゲームなのですが……
    これ、「完全協力型マルチプレイアドベンチャー」なのよね。ソロ不可。
    あーしには不向きかな、と思ったけど、トモイナさんには向いてるかもね。

    『The Planet Crafter』購入。惑星開拓サバイバルゲーム。
    「居住に適さない環境を作り変えて、人類の住める惑星にする」のですが……
    若干チュートが不親切。しかも時間泥棒系。やむなく先駆者様のNOTEを参考に。
    『ほの暮らし』もそうですが、妙に時間がかかるものばかりで😅ッス(苦笑)

    【追伸】
    お誕生日おめでとうございます。
    これでまた一歩、渋オジに近付きましたね!弥栄!

    • >くろねこさん
      コメントありがとうございます!

      乙ありキッカちゃんは昔の方が可愛い!
      カツ・コバヤシに転生とか、ハードモード過ぎる……

      グリプス戦役を戦争面でも恋愛でも
      生き残れる気がしない。

      (頭がフラフラするなーと思ってたら脱水してました。熱中の危機ィィィィ!
      ヤベエ! なぜクーラー付けて飲水しないのだ!

      (あまりリメイクばかりに頼っていても仕方ないけれど、活かさにゃ損損。
      最近はリメイクが多い!

      (ちなみにソンソンとはツクールシリーズにおける……って、常識問題やね)
      ミナトコ……!
      なお、トモイナ界隈以外通じない模様。

      (ダダダダ弾幕。弾幕切れたらリローデッド。
      またマニアックなネタをw
      西条氏のテーマソングやんけw

      あのシステムは良かったけど
      いかんせんGジェネは放送向きじゃない気がする。
      (ガンダム知らん人も多いし)

      (……そーいう“興奮”は知りとうなかった。(ちょっと桁が間違ってるかな?)
      たぶん18歳くらいから
      一日2回以上シコリを、今までもずっと続けてますわ。

      (これが逆に「リメイクだと解釈違い」だったりすると、がっかりぽん。
      リメイクで性格変わるキャラも多いからね。
      特に過激な奴。それが柔和されるとがっかりぽん。

      (食わず嫌いが多いジャンルだからなあ……ある意味、絶滅危惧種。
      まあワイもグランツーリスモやエースコンバットとか
      ウイニングイレブン等は、一切興味無いw
      でもちゃんと触ったことはある!

      (「簡単にできる」というのは「お子さまにも優しい」経営方針かな?(笑)
      こういうの男の子は大好きw

      一緒にやってくれる人がいれば
      放送でスターフォックスごっこしたかったw

      (変え過ぎたならリメイクとは言えねぇよ。(苦笑)
      FF7はめっちゃ変わっとる!

      (クラシカルなゲームって、大抵はそんなもんだったよ。周回前提。
      現代ではなあ!(ブラン・ブルダーク)

      (って、世界的な巨匠も仰ってました。強引に納得させる手腕が素敵です。
      世界のハイデオのゲーム、納得出来ないんですがw

      (誰にも迷惑をかけない。誰にも評価されない。そーいうソロの気楽さが、いい。
      マサキさんタイプやな!

      (……昔、ボロクソに叩かれたのがなぁ。いまだにトラウマなのかもね。
      何のゲームで、どう叩かれたのかが気になるw
      そんな時こそ、トモイ生の出番や!

      (もしガチな潜水艦ゲームがあるのならプレイしたいところ。(いや、あったな)
      FF7のミニゲームにあったなあ。

      (PS5のフリプで『Big Walk』が提供されてました。(他機種でも出るよ?)
      これ配信向きっぽい感じで気になってるw
      一斉トライアルでこないかなあ。

      (『The Planet Crafter』購入。惑星開拓サバイバルゲーム。
      switchにない!

      そういえば日本一ゲーマーのくろねこ氏は
      例のゲーム買わんのですか!?

      (お誕生日おめでとうございます。
      ありがとうございます!
      たぶん複数送ってくれたのがくろねこ氏かな?
      買おうと思ってたゲームであらかじめ買ってなくて良かったですw

  2. スターフォックスはジェームスやペッピーの
    「決してあきらめるな。自分の感覚を信じろ」
    って言葉好きですね、たとえ絶望的な状況でも諦めずに前を見続ければ、道が開けるいい言葉です。

    • >ルーシーさん
      コメントありがとうございます!

      昔の優等生キャラも好きでしたが
      今作のような、心に熱い物秘めてる系リーダーの方が好きですw
      俺等は四人でスターフォックスだ!

  3. 64版の最初の出撃シーンのスリッピーの顔がムカつく笑、まぁそれも可愛いんですけどね

    • >ルーシーさん
      コメントありがとうございます!

      スリッピーのリメイク前は
      もっと間抜けなイメージありますw