すみかを失くしたポケモンはどうなるのか?|ぽこあポケモンプレイ日記【第6回】


ゲームのネタバレが含まれる場合があります。ご注意ください。
筆者は攻略等を見ない初見プレイなので
ネタバレ等はお控え頂けると嬉しいです。

前回のあらすじ

発展していくトモイナタワー。

 

本編感想

クラウド島開拓期報告

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確認日:2026年4月12日
住所 :7GMYCR44
登録したポケモンの数 :143匹
環境レベル最大ポケモン:29匹

 

ポケモンの帰省本能等の実験

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やあやあぽこあトレーナーのメタモン諸君こんばんは。
ワシじゃよ。トモイナ博士じゃよ!

ポケモンを愛するトレーナー足る者
まずポケモンのことを知らねばならない。

それが例え
非道な実験のように見えてもである。

っという訳で本日の実験テーマは
“ポケモンの帰省本能”についてです。

帰省本能とは
“生まれつきの能力で、見知らぬ場所から自分の巣に戻ること”
らしいです。

うちの親父が、ベロンベロンに酔っぱらっても
自宅に帰って来れたのは、この帰省本能のおかげなのでしょう。
きせいほんのうのちからってすげー!

そこで今回は
ポケモンがどのような帰省本能を持っているか
ポケモンの安全を考慮した上で
幾つか検証を行いました。

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今日の検証に強制参加してくれるのは”ブビィ“君です。
よろしくね!

 

複雑な地形でも帰省出来るのか?

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ポケモンのすみかの入り口を迷路のような複雑な地形にした際
ポケモン達は、迷うことなく帰省出来るのかを検証した。

 

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結果、ポケモンは一切迷うことなく
正解のルートを進んで移動した。

複雑な道でも、ポケモン達はゲームシステム本能で
出口の場所が分かる模様。

ちなみに家から出る時も家に帰る時も
道を一度も間違えることは無かった。

 

どんなに遠くても”すみか”に帰ってくるのか?

ポケモンを連れて”すみか”からだいぶ離れた場所へ移動。
ポケモンと別れ、行動を観察することにした。

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周辺をうろうろし始めるポケモン。
どうやらすぐに”すみか”に帰る訳ではないようだ。
自分が見ているからだろうか?

 

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しばらく放置した後に様子を見に行くと
先程うろうろしていた場所から結構移動しており
自分の”すみか”に帰っているのだと思われる。

 

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その後“みまもりカメラ”を使い
遠隔でポケモンの様子を確認。

 

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ポケモンは、無事に家に帰還。

ポケモンはどんなに遠くで別れても
自分の”すみか”に帰ることが出来ることが判明した。

 

“すみか”に入れなかったら?

離れた場所へ再度ポケモンを連れて行って別れた後
“すみか”への道が塞がれていた場合は、どうなるかを検証。

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遠くから帰って来たポケモンは
“すみか”周辺で立ち止まり
“ハテナマーク”と”不満マーク”を
交互に出し続けることが判明した。

 

帰る”すみか”が無くなっていたら

離れた場所へ再度ポケモンを連れて行って別れた後
“すみか”その物を撤去した場合は、どうなるかを検証。

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元”すみか”に戻って来ることが判明した。

 

帰る”すみか”が無かったら

先程は”すみか”のあるポケモンを遠くに連れて別れたが
“すみか”を最初に無くした置いた後
ポケモンと別れたらどうなるかを検証。

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帰る場所が無いからか
別れた場所で徘徊することが判明した。

 

様々な追加検証

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どうやらポケモンは2マスの段差がある場合
降りてまでついてこない事が判明した。

 

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プレイヤーが溺れない程度の水場でも
ポケモンはついてこないことが判明した。

 

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しかしポケモンが乗っている足場を強制的に壊すと
浅い水場であればついてくるようだ。

 

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ポケモンを水の中に落とすと、数秒後に消える。

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その後、一番近くの足場に出現するのではなく
なぜか若干離れたところに出現した。
なぜそうなったかは謎。

 

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ポケモンの行動を完全に制限すると
ポケモンは眠る時間では無いにも関わらず
うとうとした後目覚めるを繰り返すことが判明した。

 

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“すみか”が無いはずなのに
ポケモンが”すみごごち”について感想を述べた。
っえ!? どこ住んでんの?

 

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“ひっこし”のお願いをしていないのだが
“すみか”が無いポケモンは
空いてる”すみか”に住みつくことがあるようだ。
(詳しい条件不明)

完全に”すみか”が無いポケモンと別れた際
別れた近くに空いてる”すみか”があれば
勝手に住み着くのだろうか?

ポケモンは、実に奥が深い生き物である。

 

 

次回:
前回:立ち退き反対イーブイが現れた|ぽこあポケモンプレイ日記【第5回】

コメント

  1. 数年前までこの魔法界は、混乱と死が溢れる世の中でした。
    「名前を言ってはならないあの人」と信奉者・ゲスイーターによって。
    しかし例のあの人は、当時赤子であったロリー・シコッターに敗れました。
    何があったのかはわかりません。“呪文の反射説”が有力ではありますが…
    でも、今なら声を大にして言えます。ヴォルトゥスペルム卿はもういない!
                  『ロリー・シコッター』シリーズ・第1巻

    更新乙であります。
    トモイナ動画の旧シリーズを見直していたので、つい。(コナンでも良かった)
    「ロリシコ」シリーズには一応、転生者が関与してるんですけどねぇ……
    少年とハゲとのどっちが転生者なのか、作者にもわかんないんですけど(苦笑)
    ちなみにLord Voldemortとは、フランス語のVol de la mort (死の飛翔)が由来。
    では、Voldespermeとは……いったい何を飛ばしているんだ……ウピュ!

    >発展していくトモイナタワー。
    建築は建築家に任せて、素材の手配に尽力する。これは素晴らしい施主。
    現場にしゃしゃり出て一々口出しされるのは、正直なところ迷惑だと思う。
    (とは言え全くの没交渉だと、あとで「こんな筈では」という事案になりがち)
    >登録したポケモンの数 :143匹
    >環境レベル最大ポケモン:29匹
    全部で何種類いるんでしたっけ?
    頑なまでにカップルを作らせないという、漢トモイナの硬派な道よ。(嫉妬道)

    >ワシじゃよ。トモイナ博士じゃよ!
    絶対、ろくでもない研究してる。“きんのたま”を賭けてもいい。花京院の。
    だいたい、トモイナさんが博士キャラに転生・憑依すると危険極まりない。
    でも「好みじゃない」と仰ってたし、阿笠転生でも哀ちゃんは大丈夫じゃろ。
    (オーキド転生だったら、「もうケモナーでもいいや!」とハジけそう)
    >それが例え非道な実験のように見えてもである。
    科学の発展の為には、多少の犠牲は許容されるのだ。MAD理論。
    同様に、民主主義と資本主義の為ならば全ては許容されるのだ。U・S・A!
    >うちの親父が、ベロンベロンに酔っぱらっても自宅に帰って来れた
    警官に保護されて、“ちょっと署まで”連れて行かれなくて良かったね。
    昔のアニメでは、千鳥足でふらふらと帰宅する泥酔サラリーマンは定番。
    でも泥酔者が下げている「寿司の折り詰め」って、昭和以降は見ないよね(笑)
    >今日の検証に強制参加してくれるのは”ブビィ“君です。
    ナ◯スの科学者のような笑みを見せるんじゃない!

    >ポケモン達は、迷うことなく帰省出来るのかを検証した。
    造園家の方、御苦労様でした。やるじゃん麻雀アゼルバイジャン。
    欧米だとこーいう感じの“迷宮”って、造園の定番だよね。大抵は生垣。
    >複雑な道でも、ポケモン達はゲームシステム本能で出口の場所が分かる模様。
    所詮は制作の奴隷なのさ。逆らえ!闘え!万国のポケモンたちよ!(笑)
    ま、私は「レナ川の人」でも「鋼鉄の男」でもないし。革命なんざクソ喰らえ。

    >ポケモンを連れて”すみか”からだいぶ離れた場所へ移動。
    トモイナさん=MAD説。やはり理系だ何ともないぜ!(装甲厚)
    >その後“みまもりカメラ”を使い遠隔でポケモンの様子を確認。
    おまわりさん、この人です。ストーカー規制法違反。
    違反者には警察による警告や禁止命令が出され、
    さらに違反した場合は「2年以下の拘禁刑や200万円以下の罰金」
    >ポケモンはどんなに遠くで別れても自分の”すみか”に帰ることが出来る
    家出して遭難するポケモンなんて、いなかったんや……。
    じっと見守るトモイナさんは「はじめてのおつかい」がよく似合う。

    >“すみか”に入れなかったら?
    >帰る”すみか”が無くなっていたら
    >帰る”すみか”が無かったら
    畳み掛けるよーな三連発。ばーす!かけふ!おかだぁ!(虎感)
    別に「とりたに!あらい!ぶらぜる!」でもええんやけど、インパクトがなあ。
    ……実はあーし、在阪では「虎さんじゃないほう」のほうが好きッス。(苦笑)
    >プレイヤーが溺れない程度の水場でもポケモンはついてこない
    トコトコは水ぐらいでは怯まない……いや、遠隔地までは来なかったなぁ。
    >なぜそうなったかは謎。
    あまりヤリスギィだとフリーズしちゃうぞ。たぶんね。
    >ポケモンは、実に奥が深い生き物である。
    いえいえ“トモイナ”も、十二分に奥が深い生き物ですよ。
    しかし“奥”って何やねん。奥の細道。細いんかい。

    ーーーーーー
    ・『STARFIELD』中間報告

    典型的ベセスダゲーム。つーか、宇宙版スカイリム。
    一応「オーパーツを追跡する探検家」というメインストーリーもあるけど……
    何せ「恒星・惑星・衛星・ステーション」などの舞台が1700以上はあるらしい。
    とても周遊が終わらないし、やりすぎると重くて落ちそう。いや落ちる。
    【GOOD】
    ・世界観はわかりやすい。いかにもアメリカチックな某・星間国家とか。
    ・メカデザインはスターウォーズやスタートレック的。NASA監修かよ。
     宇宙船もモジュール構造で、アレンジの際には厨二心がくすぐられる。
    ・宇宙船の戦闘はシンプルだけど楽しい。拿捕してナンボの船長にて候。
    ・家や拠点を飾るのも楽しい。レアな小物は売らないぞ!
    【DOUBTS】
    ・意外なところで固まる(都会を歩行中とか)。現在のところ、3敗。
    ・FOでもそうだけど、お使いクエストが多い。これも“味わい”だけど。
    ・やはり戦闘はヌルめ。不利な場合でも出入りを繰り返せば勝てそう。
     別に戦闘狂じゃないから楽なほうが良いんだけど……ま、雰囲気ゲーよ。
    ・全体の物量が凄過ぎて、エンドまでたどり着くのは何時間後なんだ?
     「周回前提の仕掛けがある」とも聞くけど1周だけでも200時間は越しそう)
    現在のプレイ時間:56時間 (レベルは大したことないのに!)
    現在の評価:8.0 (めっちゃ好みだけど一般ウケはしなさそう。デススト?)

    コイツのせいでリソース喰われまくってます。他へ割く時間ががががガガーリン。

    • >くろねこさん
      コメントありがとうございます!

      乙ありです!
      ワイが名前を言ってはいけない方かと思ったw
      ハーマイオニーが成長してって悲しくなったシリーズ。

      (トモイナ動画の旧シリーズを見直していたので、つい。
      旧シリーズ見直すのは
      たぶん くろねこ氏 と まいさん しかいなさそうw
      くろねこ氏の知人の宣伝して口コミで広げよう!

      (現場にしゃしゃり出て一々口出しされるのは、正直なところ迷惑だと思う。
      適材適所って奴や!

      (全部で何種類いるんでしたっけ?
      ぽこあは300と聞いた!

      (絶対、ろくでもない研究してる。
      研究とは、他人に理解されぬものじゃ。

      (阿笠転生でも哀ちゃんは大丈夫じゃろ。
      コナンの絵柄の女の娘が、好みじゃないんだよなあ。

      (科学の発展の為には、多少の犠牲は許容されるのだ。MAD理論。
      科学ノ発展ニ犠牲ハツキモノデース

      (警官に保護されて、“ちょっと署まで”連れて行かれなくて良かったね。
      それくらいだったいいかなw
      痴漢や万引きとかだったら困るけど。

      (でも泥酔者が下げている「寿司の折り詰め」って、昭和以降は見ないよね(笑)
      見ないw 鉢巻付けて酔ってるのもw
      あれ、誰が考えたのw

      (トモイナさん=MAD説。やはり理系だ何ともないぜ!(装甲厚)
      探究者と言って欲しいな!

      (おまわりさん、この人です。ストーカー規制法違反。
      女ストーカーにはゲロ甘。

      (じっと見守るトモイナさんは「はじめてのおつかい」がよく似合う。
      少年は見守りたくない。

      (……実はあーし、在阪では「虎さんじゃないほう」のほうが好きッス。(苦笑)
      芸能は全くわからん!
      男はつらいよかな? 見たことないぞ!

      (トコトコは水ぐらいでは怯まない……いや、遠隔地までは来なかったなぁ。
      未だにトコトコ独身エンドは衝撃。

      (いえいえ“トモイナ”も、十二分に奥が深い生き物ですよ。
      しかしワイに興味を持つ若い女性がいないのであった。

      (『STARFIELD』中間報告
      たまにやると面白いんだけど
      洋ゲーってどれもこれも同じ感じだからなあ。
      しかも無駄に長い。

      (コイツのせいでリソース喰われまくってます。
      こうなっちゃう!