ポケモンチャンピオンズチーム考案報告書 その3

愛すべき読者の皆様こんばんわ
“ピカチュウのせいでライチュウは影が薄い”
どうもトモイナです。

はじめに

game-42 (1)
おーす!みらいの チャンピオン!
“ポケモンチャンピオンズ”やってるかーい!?

今日もポケモンチャンピオンズのチームを
紹介しちゃうぞー!

ちなみにチームは、会社内で考えています。

※注意
強いチームを考案している訳ではないです。

 

ポケモンチャンピオンズチーム考案

相互補完チーム

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game-45 (2)
game-45 (3)
『解説』
出す順番は必ず
(メガY)ライチュウ → ”サザンドラ”か”メタグロス”

威力120の100%麻痺とか”でんじほう”強すぎぃ!
っという訳でメガライチュウYを中心としたチーム。
“ねこだまし”は”きあいのタスキ”を潰す意味で重要。

メガライチュウY対策として初手”じめん”が来た場合は
“サザンドラ”でなんとかする。
(特性”ふゆう”なので地面無効)

サザンドラが苦手なポケモンは
メタグロスが得意なので、お互い交換し合う。
隙を見て、メガライチュウの”でんじほう”で決める。

まあ実際はそんな上手くいかなかったりもするけど
100%勝てるチームなんて無いのだ。
(あったらクソゲーだし)

game-45 (4)
超強い”でんじほう”

普通に使うと命中率50%なので
実質”メガライチュウY”専用技である。
(特性で、命中率100%になるので)

 

夢のねずみざん

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『解説』
出す順番は必ず
適当な奴 → ”バシャーモ” → ”イツカネズミ”
の順。

適当な奴でお茶を濁す。
“バシャーモ”で”つるぎのまい”を積む。
特性により”素早さ”も上がる。
バトンタッチでイツカネズミに引き継ぐ。

“イッカネズミ”に”こうかくレンズ”を持たせることにより
“ねずみざん”の威力がほぼ”200″に達成する。

“つるぎのまい”で2倍。
ノーマルのタイプ一致技で1.5倍。
テクニシャンの特性で1.5倍。

200×2×1.5×1.5で、なんと威力”900″!
夢がひろがりんぐな威力。
エターナルフォースねずみざん。
連続技なので”きあいのタスキ”も貫通。
相手は死ぬ。

イツカネズミは元から”すばやさ”も高く
バトンタッチで素早さを一回でも引き継げば、ほぼ先制可能。
ゴーストに交代されたら”かみつく”でなんとかしよう。
“つるぎのまい”補正で頑張れ!

交代の際に
“イツカネズミ”が相手の攻撃を一度耐え
先制技さえ使われなければ勝てる!
……っといいなあ。

威力過剰なので
イツカネズミのHPと防御に振るのも手か?

 

game-45 (5)
アーマーガア(体力MAX)に
夢の”ねずみざん”を放つ。
(”ねずみざん”は、アーマーガア相手に”いまひとつ”)

game-45 (6)
途中で”オボンの実”を食されたが、まだま続く”ねずみざん”

game-45 (7)
最終的には、ここまで減らせた。

 

game-45 (8)
お相手は”てっぺき”を選択。
相手が”ボディプレス”なら死んでる気がする。

game-45 (9)
“てっぺき”一回くらいでは”ねずみざん”を防げず
そのまま倒しきる。

“てっぺき”二回積まれたら厳しかった。
“ねずみざん”あまり強く無いかも知れない。
てか”アーマーガア”が、強すぎる気がする。

 

 

次回:
前回:ポケモンチャンピオンズチーム考案報告書 その2

コメント

  1. いいかい?
    ロリコンはやさしくて、でもこわい生き物だ。
    悪いことをしようとする人が親や教師ならロリコンも悪い子に育っちゃう。
    正しい、優しい気持ちで育てれば、いつまでも友だちでいてくれる。
    ・・・わかるよね!?
                     マンガ『ロリモンスペシャル』より

    更新乙であります。ごきげんようじょ。ろりこんにちは。
    「Steamにおけるレビューの感情の割合」の調査があってさあ……
    確か、「ポジ:58%、ネガ:21%、ニュートラル21%」ぐらいの割合だとか。
    (まあ、わざわざレビューしようって意思があるんだもん。無関心ではないわな)
    で、これが「プレイ総時間」と関係がありそうなんですなあ……
    ・プレイ時間が0-2時間程度
     もう最初から「合わない」と感じたパターン。ネガ評価が46%に。
    ・プレイ時間2-10、10-50、50-200
     多少のブレはあるけれど、ねがは大体18%ぐらいまで低下。
    ・200時間以上ハマった作品
     なぜかネガが28%に上昇。やり込んだらアラが見えてきたのかな?
    だいたい50.2時間ぐらいが好感のピークらしい。バランスが大事、ってことか。
    ……ツクラーの皆さま。超大作の制作時にはご注意くださいませ。(笑)

    >“ピカチュウのせいでライチュウは影が薄い”
    「進化せず、この姿のままで勝つ」というピカカスのワガママが悪い。
    運営もどーいうわけか「でんきだま」なんてシロモノを与えちゃうし。
    トモイナさん「これは おじさんの きんのたま だからね!」
    >皆“ポケモンチャンピオンズ”やってるかーい!?
    こーいうのって“沼”だからなあ。ほどほどに。
    トモイナさん「“沼”?パチのことかな?」 違うパチ妖精。
    >ちなみにチームは、会社内で考えています。
    トモイナ仕事しろ。
    でも冨樫先生のように、同情すべき理由がおありなのかもしれない。ハハッ!
    >※注意 強いチームを考案している訳ではないです。
    「強いチーム」だとある程度パターン化するから、つまらんのよ。
    RPGでも「こだわり」「縛り」がないと、勝つのが当たり前になっちゃう。
    なお『エルデンリング』もレベル713まで鍛えれば、全能力がカンストする。
    (あーしはひたすら鍛えまくって、レベルの暴力でクリアしました……)

    >相互補完チーム
    あいぼう!
    ホームズでも右京さんでも、有能だけどクソッタレな人格って、いるよね。
    そーいう尖った部分を和らげてくれる相棒キャラって、ホント有難いものよの。
    トモイナさんの相棒は……あ、愛棒なら既においででした!(笑)
    >威力120の100%麻痺とか”でんじほう”強すぎぃ!
    「でんじほう」と聞くと思い出す、米村でんじろう先生の実験の数々。
    乾電池や磁石があれば「簡易レールガン」の実験もできるぞ!わくわく。
    まあトモイナさんにとっては御坂美琴ちゃんとか、食蜂操祈ちゃんとか?
                〜と、ミサカはミサカは考えてみる。
    >100%勝てるチームなんて無いのだ。(あったらクソゲーだし)
    そらそうよ。
    つーか、動画だとトモイナさん。割と裏目を引いて後悔してる気がするぞ。

    >夢のねずみざん
    なぜだろう。この時点で既に「企画倒れ」の気配が……。
    まあ、夢だからな。人の夢は!!! 終わらねェ!!!! やればわかるさ。
    >適当な奴でお茶を濁す。
    ええ……。そんな“適当”でええんかい。
    ちなみに「適当」とは、本来は「物事に適切に当たること」であります!
    軍隊用語がルーツだから、いい加減な対応だと修正モノ。歯ァ食いしばれェ!
    >200×2×1.5×1.5で、なんと威力”900″!夢がひろがりんぐな威力。
    オーバーキルとちゃう?まあええか。
    軍艦の砲と男性のち◯こには、デカければ良いという信仰があるのだ。たぶん。
    >てか”アーマーガア”が、強すぎる気がする。
    だから採用されてるのでは。ボブは訝しんだ。
    ……トモイナさんの基本戦術って、わりと耐久型が多いような?

    ーーーーーー
    ・『DQモンスターズ4』体験版をプレイしてみた
     うーん。これはロリコンホイホイか。(確か、フローラ派でしたっけ?)
     安心安定のDQブランドなので、大外れでは無さげ。でも時間は喰いそう。
     なんとなく「50時間」あたりを想定してそうな……購入は検討中。
    ・『トルネコ大冒険 不思議のダンジョンリマスター』が出てた
     今更、かなあ。こー言うのって、賛否が分かれそうなんだよねー。
     マニアで懐古厨な人でなければ……て、トモイナさんじゃん。(笑)
    ・『GTA6』は、買う。文句言いながらプレイする。たぶん。
     動画で「ババアセフトシニアカー Niigata」ってのがありまして。
     “AIが考えるおばあちゃん無双ゲーム”らしいけど、このパロ感が好きッス。
        ……本当に出してくれたら、あまりのくだらなさに買いそう。
    ・『ヴァルヘイム』買っちゃった!
     トモイナさんのせいだぞ。(安かったせいもあるけど)
     なお「heim」はドイツ語や北欧系言語において、「家」。ヘルムじゃない。
     (セキスイハイムってありますでしょ、あれもドイツ語から採ってるのよ)
     プレイ感としては……正直に言うと……劣化コナン。キャラがゴリラ(笑)
     建築は、柱や梁で一旦組んでから、壁を張っていくと良さげ。
     (でも……コナンのほうがゴージャスに作れる。悲しいねトモオジ。)
     まあ、船がどーいうものかにもよりますが。現段階では、ビミョー。

    • >くろねこさん
      コメントありがとうございます!

      乙あり幼女が僕の癒し!
      多様性の世界なのに、ロリコンは排除されるのおかしくない?

      (「Steamにおけるレビューの感情の割合」の調査があってさあ……
      他人の評価って、ワイは全然気にしないからなあ。
      メタスコア(笑)

      (で、これが「プレイ総時間」と関係がありそうなんですなあ……
      200時間以上でネガ上昇は草
      仰る通り、やり込んでくると気になる点があるんでしょうね。
      正直わかるw

      (だいたい50.2時間ぐらいが好感のピークらしい。バランスが大事、ってことか。
      実際これくらいの時間で終わるゲームが一番な気がする!

      (……ツクラーの皆さま。超大作の制作時にはご注意くださいませ。(笑)
      ツクラーは、また別な気がするw

      (運営もどーいうわけか「でんきだま」なんてシロモノを与えちゃうし。
      それでもくっそ弱いので、チャンピオンズでもアイドル枠としているけど
      誰も使っていないw

      (こーいうのって“沼”だからなあ。ほどほどに。
      基本一日一試合しかやってないw

      (でも冨樫先生のように、同情すべき理由がおありなのかもしれない。ハハッ!
      ワイ冨樫嫌いなんだよなあ。
      ああいうの許す風潮良くないと思う!

      (なお『エルデンリング』もレベル713まで鍛えれば、全能力がカンストする。
      そんなに上げられるんか……

      (トモイナさんの相棒は……あ、愛棒なら既においででした!(笑)
      愛棒を愛でているけど、最近元気がなくなって来た!

      (まあトモイナさんにとっては御坂美琴ちゃんとか、食蜂操祈ちゃんとか?
      大好き!!!
      でも原作は知らないw

      (つーか、動画だとトモイナさん。割と裏目を引いて後悔してる気がするぞ。
      運も実力の内や!

      (なぜだろう。この時点で既に「企画倒れ」の気配が……。
      マサキさんとの試合では企画倒れだったw

      (ちなみに「適当」とは、本来は「物事に適切に当たること」であります!
      現代では意味が変わった言葉!

      (……トモイナさんの基本戦術って、わりと耐久型が多いような?
      耐久型の方が、面白いからw!

      (うーん。これはロリコンホイホイか。(確か、フローラ派でしたっけ?)
      幼女が主人公の時点で花丸!
      フローラ派!

      (『トルネコ大冒険 不思議のダンジョンリマスター』が出てた
      ワイ、リマスターそんな好きじゃないよ。

      (『GTA6』は、買う。文句言いながらプレイする。たぶん。
      興味無し!

      (『ヴァルヘイム』買っちゃった!
      参加しようw!