ザンキゼロ 評価

4.0

※ゲームのネタバレが含まれる場合があります。ご注意ください。

ゲーム概要

『ザンキゼロ』
滅亡した世界に残された8人の男女による、サバイバルアクションRPG。残された8人の男女は、生と死を何度も繰り返して進んでいく。戦闘システムは、ウィザードリィや世界樹の迷宮等、マス目移動にアクションを追加したような感じ。先の気になるストーリーが魅力だが、各キャラのストーリーの内容が重く、そういった重い話が嫌いなプレイヤーは、注意が必要。

スコア

77/100

個人
32

システム
12

ストーリー
12

キャラ
12

ゲーマー
9

個人的感想

常に先が気になる物語と魅力的なキャラクター

滅亡した世界で8人の男女がサバイバル……っというだけでも超面白そうなのに、たった数日で歳老いて、自分の経験を引き継いで生まれ変わるとか、設定がもう最高。自分の死因の内容が、次の自分の冒険に有利になる”シガバネ”要素も、上記システムと相まって素晴らしい発想。”屍”と”死がバネ”というネーミングもグッド。地味ながら”シガバネ”アイコンの絵を見るのも楽しい。食料や水分、便意やストレス等も管理しないといけないのは、サバイバル感があって良い。特筆すべきはストーリーで、ゲーム開始から数時間で、メインヒロインっぽい娘がドロドロに溶けて死ぬという、衝撃の展開。ダンガンロンパ味を感じると思ったら、同じスタッフだった。メインヒロインっぽい娘を殺すことに定評がある。それと二重人格っぽい幼女が、パンツを見せてくれる最高なオマケ付き。上記は全部体験版の範囲の内容であり、序盤からプレイヤーの心をグッと掴む。生き残った男女8人の大半は、過去にえげつないエピソードがあるのだが、そのエピソードが小出しにされるので、先の展開が気になって仕方ない。そんなエピソードを知った上で、メンバー同士の交流と成長も見どころ。各エピソードでは、そのキャラがメイン操作キャラになるため、本人の心情が分かるのも良い。こういったえげつないエピソードが、8人全員にあるので、キャラ全員に愛着が湧く。本編外のキャラの掛け合いも豊富で、男性×男性の”ピロートーク”らしき物まである。ご丁寧に一枚絵もついてきて、老人状態の絵もあるので、老人の女性×老人の男性のピロートークという誰得な物から、幼女×成人男性のピロートーク等、絵面的に危なすぎる物まで。イベントスチルもそれなりにあり、見ていて楽しく、回想機能も充実。本編の内容が重いからか、本編外の内容は明るく楽しい物が多いのは嬉しい。昨今守勢に周り気味のゲーム開発において、攻めたシステムやストーリー等、挑戦的な内容やシステムに関して、個人的には大いに評価したい。万人受けはしないが、後世に名を残したいゲームの一つである。

グッバイ倫理観と活かしきれぬゲームシステム

体験版の時点で、メインヒロインっぽい娘がドロドロに溶けて死に、二重人格っぽい幼女がパンツを見せてくれるのだが、そこで不安を感じたらオススメ出来ない。各キャラのえげつないストーリーや、老人状態で死ぬ間際に命と引き換えに発動可能な”シルバースト”、強くなる為にワザと死んだりと、命の大安売り。各キャラの重い過去も、エクステンドTVという寸劇で、面白おかしく表現される。自分は「ゲームなんだから問題ない」というプレイヤーなので良いが、昨今ではゲームキャラにも人権(特に女性キャラ)を求めるような人もいらっしゃるので、こういった内容が不快な人もいるだろう。ストーリーについても、最後のオチや、細かい部分に疑問が残る。マモルのエクステンド関連等も説明だ足りない。他、拠点拡張という、このゲームにおいて超重要な要素に必要なアイテムが、高難易度じゃないと手に入らないのは、罠すぎる。作中でその情報を知る要素が無いのは酷い。クリアするまで見たくなかったが、拠点拡張素材があまりにも見つからなかった為、その部分だけ攻略サイトを見てしまった程である。ストーリーは秀逸だが、戦闘は単調なヒット&アウェイの繰り返し。敵は似たり寄ったりで、攻撃範囲が分からない攻撃が多く、戦略性はあまりない。キャラが死に易いのに、死んだらアイテムがその場にバラまかれるので、回収が非常に面倒。マインクラフトか。あっちと違って、アイテムに触れるだけで回収出来ない。更に、所持重量制限まであるので尚更面倒。回収した防具を、また装備し直すのも手間で仕方ない。それ等が面倒過ぎて、最後の方は武器だけ持って、全員防具は付けなかった。敵の攻撃力が、難易度ノーマルでもかなり高いので、防具があっても無くてもどうせ死ぬし。当たらなければどうという事はない。そのせいで、大半の”シガバネ”効果も死んでいる。ダメージ軽減とか、どうせ防具付けてないから恩恵を感じない。特殊技に該当する”クリオネ”も、滅茶苦茶使い難い。使い難い割に効果もショボいし、使ってる奴いるんですかコレ? ”シルバースト”も命と引き換えに使う大技的存在にしては、弱すぎ&使い難すぎでいらない。命を粗末にするのはやめようという、開発側のメッセージなのかも知れない。食料や水分、便意やストレス等の管理も、最初が苦しいだけで、後半は特に意味が無い。サバイバルゲームの宿命かもだが。食料に関しては、様々な料理があるにも関わらず、手間暇や効果の関係で、大半の人が”干し肉”生活になるだろう。干し肉うめえ。様々な意欲的なゲームシステムがあれど、ほとんどがゲームと嚙み合っておらず残念。

評価状況

プレイ済みナンバリングタイトル:
ナンバリング無し

プレイ機種:PS4
プレイ時間:約34時間42分
評価状況:ゲームクリア,廃墟イベント等全確認

関連コンテンツ

ザンキゼロの8人を語りたいおじさん 前編
ザンキゼロの8人を語りたいおじさん 後編

細かいスコア等

・総評評価:77/100
・個人評価:32/40 ・個別評価:45/60

・システム:12/15
面白さ:4 新しさ:5 快適さ:3

・ストーリー:12/15
面白さ:5 ボリューム:3 テンポ:4

・キャラ:12/15
個性:5 活躍:5 キャラ数:2

・ゲーマー:9/15
やりこみ:3 映像と音楽:3 バランス:3

コメント

  1. このゲームでこの孤独友稲に
    精神的動揺による操作ミスは決してない!と思っていただこうッ!
         生年:ひ・み・つ 星座:獅子座 身長:178cm 体重:65kg
         チン長:ひ・み・つ 職歴:プロ◯リコン2年
         愛読書:L◯ 好きな漫画:ワンピ◯ス 好きな車:ハイ◯ース
         スタンド名:ローリング・コンプレッサー
                       誓って殺しはやってません

    更新乙であります。
    この「孤独友稲」くんは、この後、エジプト旅行に出る予定です。
    チェリーをレロレロするよりも幼女をレロレロしたいお年頃です。
    CV・平◯大輔さん…ではなくて、孤独友稲さん御本人。(ねっとり裏声で)
    カプンコの某格ゲーでも登場しますがクセのある技が多く、熟練度が必要。
        ……なーんか、最後まで生き残れなさそーなキャラだなあ。(苦笑)
        ……CERO Z指定を受けそう。

    >滅亡した世界に残された8人の男女
    人類オワタ。
    これは各人がクローンを1000体ぐらい作って、こづくりに励むしか。
    >ウィザードリィや世界樹の迷宮等、マス目移動にアクションを追加
    RPGに無理にアクション要素を入れる必要、あるのかなぁ……
    まあコマンド入力式だと「古臭い」と嫌われるからね。特に、海外。
    >各キャラのストーリーの内容が重く
    「曇らせ」からしか吸収できない栄養素もあるのです。どこのF◯TEだ。

    >常に先が気になる物語と魅力的なキャラクター
    ここが合格点に達していないと途中で投げ出されます。今はシビアな時代ぞ。
    買ったからには最後までクリアしないと!という義務感は、もう古いのか。
    >たった数日で歳老いて、自分の経験を引き継いで生まれ変わる
    あっという間に年老いて次の世代に引き継いでいくゲームを思い出しました。
    「ハマる人はハマる人間版ダビ◯タ」だったなあ……近親交配も可能(笑)
    >メインヒロインっぽい娘がドロドロに溶けて死ぬ
    現代では出しにくい描写……でもないか。男女死亡機会均等法。どろどろ。
    >幼女が、パンツを見せてくれる最高なオマケ付き。
    むしろ、こっちが本命っぽくもある。レロレロレロレロ
    >老人の女性×老人の男性のピロートーク
    生涯現役時代やぞ。
    >幼女×成人男性のピロートーク
    いいから血涙を拭きなよ。
    >万人受けはしないが、後世に名を残したいゲーム
    メタスコアが酷くても自分が満足できたら良いゲーム。
    そして、逆もまた真なり。トモイナさん&マ◯キさん「「せやな」」

    >グッバイ倫理観
    そんなもん要らん。(意識低い感)
    犯罪を助長するよーな作品はヤバいけど、ゲームに踊らされるのも情けなや。
    >ストーリーについても、最後のオチや、細かい部分に疑問が残る。
    エンタメの細かい整合性は気にしてはならない。特に、長期連載。
    後付けで水増しが止まらないから、某「一年戦争」は怖るべき密度に……
    (軍事上の常識からはあり得ないことが罷り通る。それがロボアニメ!)
    >作中でその情報を知る要素が無いのは酷い。
    インディーとか海外ゲームでは、そんなの当たり前田のクラッカー(古典)
    攻略Wikiに日本語版が無くて英語版だけなんてのは、まだ良いほうだぞ。
    まあ、本当にどーしよーもなくなるまで一切見ないのが、オトナの嗜みさね。
    (問題点がどーしよーもないバグの場合は……メーカーの誠意が問われますな)
    >戦闘は単調なヒット&アウェイの繰り返し。敵は似たり寄ったり
    LO◯P 8 「うわーひどいねー」(棒読み)
    >当たらなければどうという事はない。
    それはそう。回避極振りのリアル系。(スパロボ脳)
    でも(宇宙空間における)鬼畜天パや性癖デパート(赤)でもない限り、無理ぃ!
    (そもそもニュータイプの高機動なんて、慣性移動可能な宇宙でもなければ無理)
    >使ってる奴いるんですかコレ?
    スパロボの乳揺れアニメと一緒。無くてもいいけど、無いと寂しいってやつ。
    もしかしたら何かと組み合わせると、とんでもないコンポに発展するのかも。
    >手間暇や効果の関係で、大半の人が”干し肉”生活
    加齢を避けるため馬小屋に泊まり続ける、昔のウィザードリィプレイヤーかよ。
    でもさ、某・蛮族トモイナも人肉食やってたっしょ?自分の死体の肉とかも(笑)
    >意欲的なゲームシステムがあれど、ほとんどがゲームと嚙み合っておらず
    だから続編が出なかったんじゃないかなー?知らんけど。
    >プレイ時間:約34時間42分
    速くて羨ましいッス。
    ……男性に「早い」は禁句なのでしょうか。
    ……トモイナJr.くん。失敗は性交のもと。元気を出してください。

    ーーーーーーー
    【大丈夫。日本◯のゲームソフトだよ】『Curse Warrior』

    どこが大丈夫なのかは知らないけど、まあ、いつもの感じである。
    長々と、淡々と、黙々と、自己研鑽に挑み続ける。マゾ御用達ブランド。
    ・GOOD
     初見ではビミョーだと感じたキャラデザインだが、この作品には合う。
     「どこまで進み、どこで引くか」というリスクマネージメントが大事。
     序盤のボス戦でも舐めてかかるとパーティー全滅も。(特に再戦時。2敗)
    ・BAD
     キャラグラが8種のみ(クラスごとに)。しかも男女が固定。
     酒場で得られる新人は色違いバリエのみ。しかも命名不可。(確定)
     ……ボイスがある訳でもないんだし、多少は違いを入れて欲しかった。

         プレイ時間:12時間 (途中報告)
         評価:ダークっぽさは出てるけど現段階ではビミョー。 

    【ロボはヌマる】『テラテック』(PS4版)

    今さらかよ、と言われそうなメカビルドゲー。開発は英国のメーカー。2018年。
    PS版やSwitch版はSteamよりも(当然)カットされているけれど、まあ十分か。
    日本版はテヨン・ジャパン社が扱ってる。(韓国っぽい響きだけどポーランド)
    ・GOOD
     「パーツを組み上げて撃ちまくる」系統では取っ付きやすいほう。
     車から戦車、航空機、陸上戦艦……アイデアで色々と作れるユルさ。
     自分なりのアセンブルで無双出来ると、脳汁ぷしゃー!
     バリア・リペア・バッテリー・発電機・ストレージデバイスは必携。
    「効率の良い拠点作り」を考え始めると、割と泥沼。(褒めてる)
     後半から入手できる「傭兵っぽいメーカー」のパーツが、イカす。
     ・BAD
     終わりがない(たぶん)。下手すると、淡々とバトルと採取の繰り返し。
     「全メーカーの解放」などの目標を自分で定めないと、たぶん飽きる。
     チュートはあるけれど説明不足感。ある程度は手探りで試行錯誤する?
     (一応、有能先達の動画とか、あります。予習しといたほうが良いかも)
     マルチも出来るよーだけど、何となくビミョーっぽ。
     地図が全体を把握しにくい。拠点は作らなくても何とかなる。
         
         プレイ時間:18時間 (まだまだ途中よ)
         評価:現段階ではハマる。真紅の小さな軽戦車がお気に入り。

    • >くろねこさん
      コメントありがとうございます!

      乙ありです!
      野郎のプロフィールなんて見ても面白くねえ!

      (これは各人がクローンを1000体ぐらい作って、こづくりに励むしか。
      滅亡した世界なら、ワイも子作り出来るかな!?

      (RPGに無理にアクション要素を入れる必要、あるのかなぁ……
      世界的にコマンド入力だと、古いゲームという烙印押されるからねえ。
      海外の悪しき価値観。

      (「曇らせ」からしか吸収できない栄養素もあるのです。
      そういうのも守備範囲内。可哀そうなのも抜ける。

      (買ったからには最後までクリアしないと!という義務感は、もう古いのか。
      無理にやらなくて良いと思う!

      (「ハマる人はハマる人間版ダビ◯タ」だったなあ……
      2が大ゴケした奴やんけ!
      アレの発想初めて知った時は、衝撃やった。

      (現代では出しにくい描写……でもないか。
      パラレルパラダイスでしょっちゅう見る。

      (むしろ、こっちが本命っぽくもある。レロレロレロレロ
      今の時代考えたら超凄い&最高。

      (生涯現役時代やぞ。
      そういう意味の言葉じゃないw!
      ええ返しや!

      (ゲームに踊らされるのも情けなや。
      妹キャラ好きだけど、リアル妹に1mmも欲情しないし
      アニメとかゲームとか、実際の問題行為に関係ないと思うんだ。

      (某「一年戦争」は怖るべき密度に……
      陸戦型ガンダムとか、滅茶苦茶だった気がするw

      (そんなの当たり前田のクラッカー(古典)
      和ゲーで当たり前にしてはいけない!
      特に露出規制を。

      (LO◯P 8 「うわーひどいねー」(棒読み)
      昨今の中で特に酷かったw

      (スパロボの乳揺れアニメと一緒。無くてもいいけど、無いと寂しいってやつ。
      スパロボの乳揺れは無いと駄目やろ!!!

      (だから続編が出なかったんじゃないかなー?知らんけど。
      皆死んでるし、続編出すにしても全く別キャラになっちゃうから
      続編出しにくいんでしょうね。

      (……トモイナJr.くん。失敗は性交のもと。元気を出してください。
      早いの前に、まず勃たないぞ。

      (『Curse Warrior』
      ちょっと面白そうだけどなあ

      (【ロボはヌマる】『テラテック』(PS4版)
      Switchでマルチ出来るか否かが重要。
      みんなの空気読みは、みんなで出来なかった!

  2. ああっ ザンギゼロだ!(旧記事の最後だけみた)

    • >はなさん
      コメントありがとうございます!

      ザンキゼロだよ!