スプラトゥーン レイダースは面白い? クリア後の評価・感想まとめ

3.5

※ゲームのネタバレが含まれる場合があります。ご注意ください。

スコア

44/100 

個人
20

システム
12

ストーリー
9

キャラ
12

ゲーマー
11

個人的感想

スプラトゥーン初の協力メインのスピンオフ

スプラトゥーン3の外伝作品でオンライン対戦は無く、オンライン協力のみに特化したゲーム。本編でも”サーモンラン”というオンライン協力ゲーム要素があるが、それを抜き出して本編にしたような作品。オンライン対戦は嫌いだが、オンライン協力は好きという層も多いので、こういったゲームが出るのは非常に好ましいことである。実際に自分もプレイしたが、本編ではオンライン対戦で超イライラすることが多々あれど、こちらは比較的に心穏やかに皆と楽しくプレイが出来た。ハクスラ要素があるのは非情に嬉しく、様々なガジェットやパーツを組み合わせ、自分の好きなカスタマイズを見つけ強化していくのは、とても楽しい。ガジェットの使い方が学べるようなステージも出てくるので、使い方も分かり易くて親切。また、今までのシリーズと違って、ガッツリ本編のキャラ(すりみ連合)と協力して戦えるのも良い。ロケーションも無人島(?)を舞台に、様々なステージが用意されているのも嬉しいところ。ハード性能の向上により、シャケ(敵)の数が多くても処理落ちが無く、大勢のシャケを殲滅していくのは爽快である。無双シリーズのように、シャケの体力を減らし、もっと大勢のシャケを倒したかった感もある。今作において新しく追加された”オオモノシャケ”や”キワモノシャケ”達は、どれも一癖ある奴で良い。本編のサーモランにも出てきて欲しい。ボス戦は中々の難易度でやりごたえもある。本編クリア後は、もっと不思議なレイダーズよろしく、やり込み要素も存在。隠しボスのような存在がいるのも良く、それを倒しても更にやり込める要素があって嬉しい。今作で特に感心したシステムが、各プレイヤーの進行度によって、難易度が調整されるシステムである。協力ゲームによくある、先にやり込んだプレイヤーが、まだやり込んでいないプレイヤーと協力すると、やり込んだプレイヤーが全ての敵を倒してしまい、協力感が薄れるという問題への回答である。これを回避する為に、モン〇ン等では縛りプレイをしたりしていたが、そういった手間が省ける画期的なシステムである。やり込んだプレイヤーは、そのレベルに応じた報酬(ドロップアイテム)が取得出来るのも素晴らしい。先にやり込んだプレイヤーと、まだやり始めたばかりのプレイヤーがお互い楽しめるシステムは、今後どのゲームにも搭載&発展を望みたいところである。

やり込みとバランス問題

協力がメインのゲームだが、そもそも協力している感があまり感じられない。本編のサーモンランは、味方に助けて貰ったり、狭いステージで常時共に戦っているので”共闘感”を感じられるが、今作は各自が各々戦っているだけという感じである。死んでもその場で自動復活するので、尚更共闘感の薄さに拍車をかけている。各々難易度調整システムは素晴らしいが、助けて貰ってる感が無くなるのも事実なので、そういった点は難しいところ。最大の問題点が、やり込みとバランスの問題。隠しボスを倒した後もやり込めるのだが、そのやり込みは、同じようなステージを永遠と繰り返すだけの単調な物である。レベルや落とすアイテムには上限があり、無限に強化したりは出来ずに、わりとすぐに頭打ち。ハクスラの楽しみはほとんど無くなる。そしてやり込んでいくと、どうしても”凍結”や”浮遊”等、一部のガジェットやカスタマイズ以外、無用の物と化してしまうバランスは大問題。カスタマイズの楽しみもほとんど無くなる。ガッツリしたやり込み要素はあるが、そこが面白くないのである。特定武器と特定ガジェットのみで50Fまでクリアする等、そういったやり込みのバリエーションを増やしたり、様々なカスタマイズを活かせる方法は幾らでもあったはず。最終的には、本編の協力コンテンツ(サーモンラン)の方が、中毒性があって面白い。ただ、隠しボスまでやり込むだけ十分面白いので、その後のエンドコンテンツを用意してくれてるだけ、有難いのだが。これ以上を望んでしまうのは、それだけ”スプラトゥーン”というコンテンツに期待しているのだ。

評価状況

プレイ済みナンバリングタイトル:
スプラトゥーン・スプラトゥーン2・スプラトゥーン3

プレイ機種:Nintendo Switch 2
プレイ時間:60時間以上
評価状況:ゲームクリア・無限食堂

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風雲スプラトゥーンレイダース部!(動画まとめ)

細かいスコア等

・総評評価:64/100
・個人評価:20/40 ・個別評価:44/60

・システム:12/15
面白さ:2 新しさ:5 快適さ:5

・ストーリー:9/15
面白さ:3 ボリューム:3 テンポ:3

・キャラ:12/15
個性:5 活躍:4 キャラ数:3

・ゲーマー:11/15
やりこみ:4 映像と音楽:5 バランス:2

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