ぽこあポケモン『家の住み心地』 3ぽこ


ゲームのネタバレが含まれる場合があります。ご注意ください。
筆者は攻略等を見ない初見プレイなので
ネタバレ等はお控え頂けると嬉しいです。

前回のあらすじ

ポケモンの要望に応え続けると
環境レベルが上がるのかどうか?

 

本編感想

ワンリキー君の要望を聞き続ける

実験四日目:

game-17 (1)
今日は”食べもの”を所望していたが
ただの”食べもの”ではなく“からい”も所望していた。
やめろ!

ぽこあメタモン達が絶対困惑するであろう
形容詞系のアイテム。

ゲーム中で”食べもの”や”アイテム”が
どういった属性を持つのかは一切分からないので
プレイヤーの直感で何とかするしかない。
攻略サイト? うるせー! 俺は見ねーんだ!

 

game-17 (2)
“からい”食べ物は“ニンジン”が該当する模様。

ニンジンって”からい”イメージないけど
他のゲームでもなぜか
“からい”に分類されていたゲームがあった気がする。

日本人からしたら
ブタの鳴き声は「ブーブー」だけど
外国人からしたら
ブタの鳴き声が「オインクオインク」
なのと同じ感覚なのかも知れない。

でもブタが
「オインクオインク」
って鳴くとか、一生理解出来そうもない。

 

肝心の環境レベルだが
要望を応えたのにも関わらず
“ちょっといい感じ”
から変わらず。

引き続き要望に応え続け
最終的にどうなったかを報告したい。

 

 

家の住み心地実験

このゲームには
ポケモンが住める“家”として判定される建築物が
幾つもあります。

そこで自分が
5種類の“家”を用意しました。

game-17 (3)
1:地下にある暗い部屋
2:土ブロックで囲んだ部屋
3:はっぱのお部屋
4:すなのお部屋
5:はっぱのりっぱな部屋

これ等の部屋は家具を3つ置けば
ポケモンが住める“家”として判定されます。

 

game-17 (4)
全ての部屋に同じ家具を設置し
ポケモンが住める“家”にする。

 

今回の実験内容は

それそれの家にポケモンを住まわせたら
家の豪華さで”住み心地”が変わるかどうか。

です。

game-17 (5)
今回のお手伝いさんはこちらの5匹!

左から
・フシギダネ(はっぱのお部屋
・イシツブテ(地下にある暗い部屋
・ブビィ(すなのお部屋
・イーブイ(はっぱのりっぱな部屋
・ハッサム(土ブロックで囲んだ部屋
となります。

各ポケモンにはそれぞれの家に住んでもらい
その後の“住み心地”の変化を観察します。

 

game-17 (6)
部屋に住む前に環境レベルは“ふつう”でしたが──

 

game-17 (7)
“ハッサム”以外は、環境レベルが上昇。

 

“土ブロックで囲んだ部屋”だけ
評価が低いのか?

それを確かめるべく
“ハッサム”と”イーブイ”の部屋を交換してみる。

・イーブイ(土ブロックで囲んだ部屋
・ハッサム(はっぱのりっぱな部屋

game-17 (8)
すると”イーブイ”の方は環境レベルが激減。
ハッサムは”ふつう”から変わらず。

 

game-17 (9)
“ハッサム”の”すきなもの”

 

game-17 (10)
どの家も同じ物を置いているし
一応”木製”のアイテムを置いているのに
ハッサムだけ環境レベルが
上がりも下がりもしないのは不思議だ……

 

game-17 (11)
“イーブイ”の”すきなもの”

 

game-17 (12)
っという訳で”イーブイ”が好みそうな
“石づくり”の家にして住んで貰ったが
評価されず。

 

その後、以下の移動実験を行う
・フシギダネ(地下にある暗い部屋
・イシツブテ(はっぱのお部屋
・ブビィ(土ブロックで囲んだ部屋
・イーブイ(すなのお部屋
・ハッサム(はっぱのりっぱな部屋

game-17 (13)
結果はこうなった。
・フシギダネ(ちょっといい感じ
・イシツブテ(めちゃイイ感じ
・ブビィ(ちょっといい感じ
・イーブイ(ちょっといい感じ
・ハッサム(ふつう

 

家の住み心地実験結果

以上の実験結果を踏まえ
下記のことが判明した。

game-17 (14)
1:キットで作る家の豪華さは、住み心地に関係ない

立派な家でも小さな家でも
キットで作れる家の優劣の差は無い。

ただ、立派な家はポケモンが複数暮らせ
置ける家具も多い為、後述する
住み心地が中々上がらないポケモン達を
住まわせると良いかも知れない。
(小さい家は、置ける家具が限られる為)

 

game-17 (15)
2:キットで作る家の中は、明るさ関係なし

好きな環境が
“あかるい”でも“くらい”でも
キットで作る家は、どちらにも対応している。

暗い環境を自ら作るのが面倒な場合は
キットで作った家に住まわせるのが良いかも。

また、地下に自分で作った家でも
ランプ等を付ければ“あかるい”環境になるようで
“陽光”である必要はない。

 

game-17 (16)
3:ポケモンによって住み心地の数値が違う(?)

今回の実験結果では
イシツブテ:環境レベルが上がり易い
ハッサム:環境レベルが下がり難く上がり難い
イーブイ:環境レベルが下がり易く上がり易い
等の傾向が見られた。

よってポケモン毎に大まかに
環境値に関する、隠しステータスがあると思われる。
(注意:あくまでトモイナ博士による予測です)

 

 

次回:ぽこあポケモン『目回し』 4ぽこ
前回:ぽこあポケモン『すみごごち』 2ぽこ

コメント

  1. 【某マ◯キさんが連れていそうなポケモン:その1 】
      エルフーン:全国図鑑No.0547、くさかくれポケモン
      ・「いたずらごころ」が強い有能サポーター/デバッファー。
      ・“素早さ”は正義。そーいえば最近のポケカでも出てた感。
      ・もふもふ。何と言っても、褐色ロリ。ほだされそう。
     ……こっそり「トモイナ枠」のよーな気もしますけどねぇ。(ネットリ)

    更新乙であります。
    トモイナさんが推しそーなポケモン、かあ。ま、ロリっぽかったらOKだろ?
    キュウコン(狐っこ)やイーブイ系なども案外お好きそう。タブンネー!
    そーいやケモナーは、大抵はアブソルOK派なんだよね……知らんけど。
    フェアリータイプは全体に“エッチい”気がする。ピンクも多いし?(笑)
    ちなみに私のポケカでの相棒枠は、サーナイトっす。にぱあ。

    >ワンリキー君の要望を聞き続ける 実験四日目:
    トモイナさんが理系出身だなーと感じさせる瞬間。
    宇宙世紀だったらテムさんと気が合い……いや、フラナガン博士のほうか。
    トモイナ博士「ワシの専攻はロリ・クローニングじゃよ」公言できねーな。
    >ただの”食べもの”ではなく“からい”も所望していた。
    一瞬「からいも」と空目した。
    鹿児島などの南九州では「さつまいも」よりも「からいも」と呼ぶようだ。
    「中国から伝わったから」らしいけど、本来の原産地は中南米らしいね。
    (とは言え、「ノヴァ・イスパニア芋」なんて言えねーし。仕方ないね)
    >攻略サイト? うるせー! 俺は見ねーんだ!
    いや見ろよ。
    でも、あーしも見るのは嫌だからなあ。おかげでプレイ時間がいつも倍増する。

    >ニンジンって”からい”イメージないけど
    苦いというか青臭いというかエグいというか、そーいう感じもあるよ。
    ニンジンは葉に近い上の方が苦っぽくて、下に行くほど甘くなってくるぞ。
    ちなみにアオハル杯の「にんじんぷりん」だとウララちゃんのチームだね。
    そーいえば去年、ハルウララもジェンティルドンナも亡くなったなあ(悲哀)
    >ブタが「オインクオインク」って鳴く
    「オインクゲームズ」って会社が、ボドゲとかカードゲームを作ってるよ。
    「豚が夢中になって餌を食べるように夢中にさせたい」というのが社名の由来。

    >そこで自分が5種類の“家”を用意しました。
    攻略Wikiの執筆者になれそう。いや、もう書いてたりして。
    >家の豪華さで”住み心地”が変わるかどうか。
    あまり関係がなさそうな予感。
    だってさ、トモイナさんを「千代田区1丁目1番地」に住まわせても……(不敬)
    >キットで作る家の豪華さは、住み心地に関係ない
    建築が苦手なトモイナさんでも安心して作れるキットって、スゲーんだなぁ。
    >ポケモン毎に大まかに環境値に関する、隠しステータスがある
    つまり、「経験則である程度は察してくれ」ってことか。なるほど成歩堂。

    ーーーーーーー
    ちまちまと(よーわからん作品を)買ったり、積みゲーを処理したり。

    ・『ROMEO IS A DEADMAN』
     典型的(?)須田ゲー。30時間以上かかってるけど、うまくやれば半分以下か?
     やはり脇道要素があるとダメだね……たぶんリトライはしない。7.2/10
    ・『首都高バトル』
     39時間で中断中。ちょっと攻略に詰まってる感。単純に“腕”の問題だけど。
     アザーカーを使う「汚い戦術」や「集団波状攻撃」は好きじゃない……。
     まあ戦略を練れば勝てそうだけど細かいチューンがクッソ面倒だよ。頑張る。
     ・『Bonty Star』
     昨年10月に出てた「メカバトル賞金稼ぎ」もの。2000円台だったので、つい。
     音楽や雰囲気がスッゴく良いが、若干動きが固め。ま、インディーだし?
     主人公が筋肉質でタトゥー入りの女性なので、トモイナさん向きじゃないはず。
     ・『ゴリティア』
     カードゲームの移植。500円ぐらいだから買って損はないと思うぞ。
     面倒な「カードのカウント」は不要だし、戦績の記録などもありがたい。
     内容は、ゴリラの群れを維持しながら大きくすること。うほっうほっ。
     カードは2種類しかないけど、ソリティアなだけにクリア率は低め。運も大事。
     合間合間にサクサク行けるけどトロコンへの道はハードっぽいな。7.8/10。
     ・『テラテック』
     これも500円程度だから買った。こっそり時間泥棒。
     LEGOみたいに(敵が落とす)パーツを組み上げながら、メカバトルを展開。
     どこか『ASTRONEER』にも近いよーな中毒性があるなあ。だらだら。
     他との兼ね合いがあるので、時間が空いたら集中審議するべ。だらだら。
    ・『COMFY CORNERS:Unpack and Decorate 』
     今月の「がっかり枠」です。部屋のデザイン/コーディネートゲーム。
     部屋に家具を配置していくんだけど、同名の「塗り絵絵本」が元ネタか?
      ・和訳なし。でも中学英語レベルなので大丈夫。
      ・一応シナリオはあるけれど、別に難しくはない。
      ・セーブの具合が悪いのか、部屋の記録が残らなかったり消えたり。
      ・トロコンまで2時間だった。もう触ることはあるまい……
     2000円台払う価値はありませんね、同様のことは他で十二分に出来ます。
     ムードとか部屋をうろつくネコとか、そこだけは評価。6.5/10点。

    ーーーーーー
    4月8日にベセスダの『スターフィールド』(コンソール版)が出る模様。
    パソ版は評価がビミョーだったようなので、半ば忘却してた存在ッス(苦笑)
    でもSF・RPGは好きだから、結局は買っちゃう。これも宿命なのか……
    ま、『アウターワールド2』が十二分にイケたからね。これも大丈夫じゃろ(笑)

    新聞の折り込み広告などで「不動産」関連がありますよね。
    「間取り図」が載っている場合がありますが、アレ、ゲームで使えますよ?
    実寸も参考になるし、慣れたら脳裏に完成形も見えてくるはずです!たぶん。
    建築ゲームだと日本人根性で、どーしても省スペース設計になりがちですが、
    ゲームでは余裕がある場合がほとんどです。ゆとり設計を心掛けませう(笑)
    最近の書籍だと『日本の家と町並み詳説絵巻』って本が便利でした、はい。

    • >くろねこさん
      コメントありがとうございます!

      乙ありです!
      マサキさん可愛い枠でズルイ!
      ケモナー人気高そう!

      (トモイナさんが推しそーなポケモン
      やはり子供の時にパーティーにいたポケモンは、推しですね。
      カイリュー・ゲンガー・ミュウツー・フリーザ 辺り。

      (ちなみに私のポケカでの相棒枠は、サーナイトっす。にぱあ。
      ケモナー御用達ポケモン!

      (トモイナさんが理系出身だなーと感じさせる瞬間。
      理系出身だけど、Fラン大学の理系なので
      もはや理系でもなんでもないw

      (鹿児島などの南九州では「さつまいも」よりも「からいも」と呼ぶようだ。
      ワイの婆ちゃん鹿児島県出身だけど
      普通に”さつまいも”だったなあ。

      (でも、あーしも見るのは嫌だからなあ。
      あーしも嫌!

      (「オインクゲームズ」って会社が、ボドゲとかカードゲームを作ってるよ。
      アレ皆でやりたいけど、買ってもらうの申し訳ない。
      自分がやってるゲームを、皆が買うのは勝手だが。

      (「豚が夢中になって餌を食べるように夢中にさせたい」というのが社名の由来。
      夢があるけど結構酷い由来で草

      (だってさ、トモイナさんを「千代田区1丁目1番地」に住まわせても……(不敬)
      住み心地下がりそうw

      (『ROMEO IS A DEADMAN』
      気にはなってた。
      けどスイッチで出ないなら興味無し。

      (『ゴリティア』
      遥か前にやって記事にした”シェフィ”っぽいなと思ったら
      同じ開発者で草

      (『テラテック』
      こういうの面白そう!
      皆でやりたいw

      (『COMFY CORNERS:Unpack and Decorate 』
      和訳無しの時点でアウツ!
      それでも6.5あるんか。

      (新聞の折り込み広告などで「不動産」関連がありますよね。
      トモイナ家では、新聞も広告も無いのだ。

      (ゲームでは余裕がある場合がほとんどです。ゆとり設計を心掛けませう(笑)
      広すぎてもちょっと……
      きっと寝てる間に、妖精さんが何とかしてくれる!