モンハンストリーズ2のココ好きを語りたいおじさん!

モンハンストリーズ2とは?

モンスターハンティングアクションでお馴染み
大人気ゲーム“モンスターハンター”シリーズの外伝的作品。

本家とは違いこちらは、モンスターにライド(乗って)戦う。
ライドオン!

本家とは違って子供向けっぽいデザインになったことや
モンハンプレイヤー層の関係で、発売前から炎上気味であったが
内容が良かったらしく、実力で黙らせたという作品。

gane-9 (1)
初代モンハンストリーズの主人公。
(主人公は、ある程度キャラメイク可能です)

 

キャラデザが変わる時は、必ず炎上する物である。

gane-9 (2)
これとか。

 

gane-9 (0)
これとか。
(どちらも成功している)

きっとまたデザインが変わる時には、若干炎上するのだろう。
人は過ちを繰り返す……
(フォールアウト4のこの台詞使い易くて好き)

 

そんな”モンハンストリーズ”だが
“モンハンストリーズ3″が発売されるということで
“モンハンストリーズ2″が”いっせいトライアル”で
期間限定で遊べるようになりました!

今回の記事は
“モンハンストリーズ2″の”ココ好き!”
な所を語りたい記事となります。

プレイ動画まとめはこちら

 


ネタバレ注意!
この先、本編の重要な内容が含まれます。
閲覧は自己責任でお願いします。

 

 

 

 

 

 

 

 

モンハンストリーズ2ココ好き!

女の娘が可愛い!

ゲームにおいて
“可愛い女の娘が出れば取り合えずヨシッ!”
っと、トモイナおじさんの辞書に載っているくらい
女の娘の可愛さは重要。
(どんなコンテンツでも)

gane-9 (4)
初手から登場する
谷間部族お師匠キャラ”ケイナ”さん!
部族衣装の女性って、とってもエッチでイィ。
男の部族はなんかダサイ。
だから主人公の部族衣装は速攻着替えました。

このキャラが登場した時点で
このゲームがたぶん良ゲーだということを確信したね。
俺は
チョロイ。

でも思い出すと
ケイナさんあまり師匠っぽい触れ合いなかった気がする。
好感度上げて海に行くイベントとか希望。
(もはや別ゲーだが)

 

gane-9 (5)
一応メインヒロインの”エナ”さん!
儚げっぽい見た目が実にグッド。

儚すぎるのか、一部イベントだと
なんか発光してるように見える。

そしてメインヒロインなのに
主人公より主人公のおじが大好きなおじ専!
主人公にはわりと塩対応。
それがイイ。

“竜神族”というロリババア種族
実年齢と見た目が違うから、おじ専じゃなくて
同年代の男性が好きなだけかも。
ちなみに竜神族なので、指が4本です。

普段着がパジャマみたいで
エロい可愛いのも、トモイナおじさんポインツ!
女の娘のパジャマ姿を嫌いな男性は、この世にいない。
そして話題にも上がらない男性のパジャマ。

 

gane-9 (6)
極寒の地なので見てるコッチが寒くなるくらい
太もも露出な女騎士っぽい”アメリア”さん!
これだよこれ。女騎士はコレで良いのです。
モンハン伝統(?)女性装備は露出を増やす。

まあこの世界は
身体を暖かくするアイテムがあるので
それで何とかしているのだろう。

でも、こういうスケベな発想が出来るのが
日本の強みだと思う。日本人で良かった。

 

gane-9 (7)
ケモナー海外兄貴たち大歓喜”ツキノ”ちゃん!

見た目通りお姉さんな猫。
相方の少年の性癖を破壊していく。
モロバレな各種変装も可愛い。

その他魅力的なキャラクターも多いけど
長くなるので割愛!

 

gane-9 (8)
最初はブサイクな猫扱いだった
主人公の相棒“ナビルー”
ゲーム終わりには可愛く見えるから不思議!
ナビルーに会いたい(涙)

 

gane-9 (00)
ちなみにモンハンストリーズ3の相棒猫は
イケメンになりました。
これじゃねえ!

まあ”モンハンストリーズ3″は
今までのシリーズと違って等身が上がり
物語に戦争要素等も入れ、開発陣も言っている通り
大人向けの物語になったので、仕方ないね。
(ナビルーいるだけで、ギャグ少年漫画っぽいし)

大人向けの物語になってるのに
露出が下がっているとはどういうことなのか!

いや、でもそれこそが
大人向けって事なのかもね……
(所謂”大人”の事情)

 

少年漫画的演出!

gane-9 (10)
“親子かめはめ波”とかもそうだけど
こういうキャラが重なる演出、嫌いな男の子いませんよ。
それが少年でも、おじさんでも!

 

gane-9 (13)
強敵と戦うシーン。
こういうキャラの背中を見せて対峙する演出、嫌いな男の子いませんよ。
それが少年でも…(略

gane-9 (12)
特撮物でよくある、ポーズを取るシーン。
ダサカッコイイくらいがちょうど良いのだ。
こういうポーズを取る演出、嫌いな男の子いませんよ。
それ…(略

 

gane-9 (16)
巨大な奴同士の激突シーンも、男のロマン。
このシーンとか、額縁に飾りたいレベルで好き。

 

最高の終わり方!

ゲームに限らず、こういったコンテンツは
始まりと終わりが何よりも重要です。

そんなモンハンストリーズ2の最後はというと──

gane-9 (14)
ラストシーンで主人公が口笛を吹く。

 

gane-9 (15)
今まで冒険してきた人達が
口笛に気付いたように空を見上げる。
(ココ重要ポインツ!)

 

gane-9 (18)
メインテーマである“風の絆(神曲)”が流れ
行方不明だった相棒のモンスターが太陽を背に登場。

 

gane-9 (19)
主人公(とナビルー)を乗せ、どこかへと飛び立っていく。

 

 

最高かよ。

社会人として死んでいく心が蘇るような
ザ・少年漫画的最後で素晴らしい。
これでいいんだよ…これで……(感涙)

こういう演出が出来るのが、日本の強みだと思います。

口笛を吹くシーンは
遠く離れた人達に聞こえる訳がないので
今まで冒険してきた人達が口笛に気付く訳ありません。
現実的に考えてね

 

そういうことじゃねえんだよ!!!
ゲームだからいいんだよ!!!

この口笛吹いて
今まで冒険してきた人達が空を見上げる演出
日本だと結構あるある演出なんだが
海外だとあまり無さそう。

 

その他諸々!

gane-9 (9)
全体的なキャラデザが優秀なのか
主人公をどんな感じにしても結構世界に溶け込めてて
主人公キャラに愛着が湧く。

男主人公にしても女主人公にしても
ストーリーや周りの人も違和感が無くて良い。

自分は男性プレイヤーなので
女性キャラしか紹介しなかったが
何気に男性キャラも
同い年くらいのケモナーツンデレ“カイル”
猫アレルギーな所が萌え竜神族“アルマ”さん
頼れる歳上お兄さん杉田“リヴェルト”さん
頼れる任侠猫兄貴“オルゴ”
メインヒロインも大好きイケ叔父な“レド爺”
“モンハンストリーズGirl’s Side”である。

 

gane-9 (17)
一回死んだら終わりなのではなく
三回死んだら終わりなのは
本家モンハンプレイヤーだったらニヤリとする。

当然本家モンハンからのモンスターが出て来るので
本家を知っていると、古い友人に出会えたようで嬉しい。
忘れた友人も、久しぶりにあって存在を思い出す。

知らないモンスターが出ても
「こんなモンスターもいたんだ!」
みたいな感じで新鮮。

 

gane-9 (20)
少年漫画っぽい絵柄に反して、中々の難易度かつ
戦闘に関して一番重要なのが“情報”という
ゲームデザインも斬新。

“情報戦”と聞くと難しそうだけど
内容は“じゃんけん”なので
難解じゃないのも良いところ。

コメント

  1. 本家のモンハンはプレステで大人向け、ストーリーズはSwitchでアニメキャラっぽいから炎上したのかな。
    でもねぇ、面白けりゃいいんだよ!
    面白くてキャラが良ければいいんだよ!
    でなきゃ「いっせいトライアルだし、まぁ数時間遊んでみるか」って思った私がハマるわけがないw

    • >こめや兵右衛門さん
      コメントありがとうございます!

      本家モンハンのプレイヤーが中高生以上の男性がメイン層なので
      やっぱそういうプレイヤー層の関係もあって
      自分の楽しんでるコンテンツの新作が(外伝だけど)
      子供っぽい物には嫌悪しがちで、炎上したんでしょうね。
      結構あるあるです! ガンダムAGEとかもそうですね。

  2. 更新乙であります。愛すべき◯リコンのおじさん、こんにちは。
    ところでさぁ、かぁすがくぅ~ん(ネットリ
      >常時片側だけ鼻詰まるし鼻中隔湾曲かも
    面倒ですが耳鼻科の受診も考えませう。放置で良くなる例は少ないぞ?
    でも人体ってのは不思議なもので、両方ともには詰まらないんだよなぁ。

    >モンスターにライド(乗って)戦う。ライドオン!
    どこかの大統領似の転生者かな?ライ◯ンキングは何にでも乗るぞ。
    でもウクライナ戦争が始まったから無難にたたみに掛かったぞ。(笑)
      トモイナさん「ようじょに乗りたいです…」 ダメです。
      ヒュー「俺に乗ってもいいぞ」ディアナ「ねーっ!」
    >モンハンプレイヤー層の関係で、発売前から炎上気味で
    燃やしたいならイチゴパンツの本能寺……
    ちなみに現在の本能寺は「中京区の寺町通御池下ル」だけど、
    変当時は「四条西洞院付近」にあったのだ。秀吉の命により、移転。
    >初代モンハンストリーズの主人公。
    ぬ、抜けますか?(笑)
    >人は過ちを繰り返す……(フォールアウト4のこの台詞
    原文は「War,war never changes.」だから「戦争は何も変わらない」の意。
    「War」をわざわざ繰り返しているあたり、詠嘆がよく表れていて宜しい。

    >“可愛い女の娘が出れば取り合えずヨシッ!”
    トモイナおじさんの本体はマツタケ部です。たぶん。
    ……だからキノコとナスはダメなんだな。ぐにょん。同族嫌悪ってヤツか(笑)
    >部族衣装の女性って、とってもエッチでイィ。
    ゴーギャンのタヒチの女性なんかもパイ乙丸出しだもんなあ。エロ絵師め。
    でもトモイナさんだったら、和服女性(厚着)の帯を掴んで回すのもお好きそう。
    >男の部族はなんかダサイ。
    半裸で腰蓑一つで細マッチョ剥き出しなのも、それはそれで。(苦笑)
    >好感度上げて海に行くイベントとか希望。(もはや別ゲーだが)
    ◯◯◯がないって悲しいものねっ!   【当てはまるワードを答えよ】

    >主人公より主人公のおじが大好きなおじ専!
    私は渋オジは好きですが、ピチピチ(死語)の少年少女ショタロリも好きよ?
    気のせいかもしれないけどトモイナファン周辺では、趙天佑は人気だよね(笑)
    >ちなみに竜神族なので、指が4本です。
    秀吉「ワシは6本あったぞ」
    親指が2本ある「多指症」だったらしい。出生数1000〜2000に1例は発生。
    現代だったら(当時でも)出生時に処理するけど、秀吉は残していた模様。
    ……まあ友人のロリコン(利家)の記録ですから、たぶんマジ。
    >女の娘のパジャマ姿を嫌いな男性は、この世にいない。
    オーバーサイズだと、なお良し。
    男性の場合は……もう全裸で寝てていいよ。(ただしイケメンに限る)
    >モンハン伝統(?)女性装備は露出を増やす。
    見てるかぁ意識高いオッサンオバサン!ニッポンは負けないぞぉ!(笑)

    >ケモナー海外兄貴たち大歓喜”ツキノ”ちゃん!
    可愛いじゃんよ。魔法少女の相棒は可愛いマスコットであるべきなのだ。
    キュゥべえ「わけがわからないよ」
    >最初はブサイクな猫扱いだった主人公の相棒“ナビルー”
    可愛いんじゃんよ。猫族ってだけで勝ち組だよ。 犬ゥ?知らんな。
    >イケメンになりました。これじゃねえ!
    可愛らしい「お小姓」が涙目になるのも、十二分に栄養分だと思うの。

    >演出、嫌いな男の子いませんよ。
    男の子……おじさ……ええ、まあ、あんた程の人が言うのなら(笑)
    >巨大な奴同士の激突シーンも、男のロマン。
    意識高い女史だったら「巨根願望がどうたら」と理屈づけそう(苦笑)
    >ザ・少年漫画的最後で素晴らしい。これでいいんだよ…これで……(感涙)
    あぁ、心がぴょんぴょんするんじゃぁ〜  
         感動に涙を流すことができるオトナは素晴らしい。うん。
    >口笛を吹くシーンは遠く離れた人達に聞こえる訳がないので
    口笛はなぜ 遠くまで聞こえるの 
    教えておじいさん 教えておじいさん 教えてアルムの森の木よ
       ちなみに口笛は1〜2kHzという高周波数域の音。
       障害物が少ないエリアだと音が拡散せず遠くまで届くのだ。
    >ゲームだからいいんだよ!!!
    無敵のワードじゃの。
    >“情報戦”と聞くと難しそうだけど内容は“じゃんけん”
    「三すくみ」ぐらいだったらまだ良いんだけど、段々複雑化しちゃうぞ。
    ポケ◯ンだってそうだし、どこぞの「異人三」だって……ブリーチング!!

    ーーーーーーー
    『首都高バトル』は好調。でも「繰り返しの作業感」もハンパネェけど。
    やはり「勝てる車をフルチューンする」のが王道だけど、それはなぁ。
    めっちゃ「痛車」にも出来るけど、やはり理性というものが。(苦笑)
    今月は『Curse Warrior』も買うか。不安心の日本一ブランドだよ?(笑)
    「呪い」を管理調整しながら進めるダンジョンRPGらしいけど……ふむ。
    来月は『PRAGMATA』ですな。“ロリコン”としては外せません!(笑)

    • >くろねこさん
      コメントありがとうございます!

      乙ありです!
      趙のねっとりボイス好き!

      (面倒ですが耳鼻科の受診も考えませう。放置で良くなる例は少ないぞ?
      花粉症でキレそうだけど、病院はお爺ちゃんお婆ちゃんばかりで
      診察まで死ぬ程時間かかるから行きたくない!

      実は花粉で耳鼻科いったら、人の大混雑で2時間待ちとかだった。

      (燃やしたいならイチゴパンツの本能寺……
      マニアック過ぎるトモイ生ネタで草

      (ぬ、抜けますか?(笑)
      日本の絵師さんが
      良い感じに描いてくれれば抜ける……!

      (「戦争は何も変わらない」の意。
      「人は過ちを繰り返す」の方が好きw
      “戦争”だと、それその物だけど
      “過ち”なら、戦争も含む全てだし。

      (トモイナおじさんの本体はマツタケ部です。たぶん。
      男の本体は皆、下半身。

      (ゴーギャンのタヒチの女性なんかもパイ乙丸出しだもんなあ。エロ絵師め。
      期待して見に行ったけど、なんか違う!

      (◯◯◯がないって悲しいものねっ!【当てはまるワードを答えよ】
      精神崩壊カミーユ「〇〇〇!」 

      (気のせいかもしれないけどトモイナファン周辺では、趙天佑は人気だよね(笑)
      ぼくもぉすきぃ~(喋り方が)

      (親指が2本ある「多指症」だったらしい。出生数1000〜2000に1例は発生。
      親指2本あってもなあ。
      てか0.1%だったら、結構いる気がしないでもないw

      (オーバーサイズだと、なお良し。
      彼シャツって奴ですな。

      (見てるかぁ意識高いオッサンオバサン!ニッポンは負けないぞぉ!(笑)
      嫌なら見るな! 嫌なら見るな!

      (可愛いじゃんよ。魔法少女の相棒は可愛いマスコットであるべきなのだ。
      ケモナーじゃなくても、これはケモナー化する。

      (可愛いんじゃんよ。猫族ってだけで勝ち組だよ。 犬ゥ?知らんな。
      犬も可愛いだろうがぁ!(犬派)

      (ええ、まあ、あんた程の人が言うのなら(笑)
      俺はいつだって少年よ。
      男は皆そう。

      (意識高い女史だったら「巨根願望がどうたら」と理屈づけそう(苦笑)
      スプラ2が卑猥なゲームとして挙げられていたくらいだからな。
      頭ピンクの俺でも適わねえ。

      (感動に涙を流すことができるオトナは素晴らしい。うん。
      感動ではあまり涙流さないが
      “可哀そう”系で涙はすぐ流れてしまう。
      “生前の母親の手紙”とか”例の狐ゲー”とか”星守る犬”とか。
      ネタになりそうだから記事にしようかな!

      (障害物が少ないエリアだと音が拡散せず遠くまで届くのだ。
      意外と届くんやな!

      (ポケ◯ンだってそうだし、どこぞの「異人三」だって……ブリーチング!!
      種族一つなら良いけど”虫/ゴースト”とかなると意味不明w

      (『首都高バトル』は好調。でも「繰り返しの作業感」もハンパネェけど。
      車はなあ……全然興味がもてないw

      (今月は『Curse Warrior』も買うか。不安心の日本一ブランドだよ?(笑)
      不安心不安定の日本一ブランド!
      なぜ潰れないのか……
      でもちょっと面白そうw 

      (来月は『PRAGMATA』ですな。“ロリコン”としては外せません!(笑)
      やる時間ねえ~!

  3. 更新お疲れ様です。

    トライアルに釣られて?休日一気にプレイした割に隅々まで
    堪能してるなあと感心(褒めてます)
    お陰様で放送見てやってみようという気になれました(笑)

    「モンハンストリーズ3の相棒猫はイケメンになりました」
    本当コレジャナイ感。中の人も同じのはずなのにキャラが違うだけで
    こうも違うのか・・・ナビルーに会いたい(涙)

    「メインテーマである“風の絆(神曲)”が流れ
     行方不明だった相棒のモンスターが太陽を背に登場」
    その前に主人公の初セリフが入る演出が素晴らしいのも入れてください。

    「戦闘に関して一番重要なのが“情報”というゲームデザインも斬新」
    switchのモンハンタイトルは一部で炎上するかもですが、ナンバリングと
    棲み分けるのは上手くいってる印象。初心者にはやはり分かりやすさが
    一番ですね。

    • >ゆうなさん
      コメントありがとうございます!

      乙ありです!
      無料とかお得にめっちゃ弱いので、すぐに釣られますw
      ゆうなさんが購入してくれたので
      カプコンもいっせいトライアルした意味があって
      喜んでいると思います。ありがとうございます!

      (本当コレジャナイ感。
      ナビルーの相棒感半端なかったですよねw
      声は同じだけど、やっぱナビルーじゃないと……
      ナビルーに会いたい(涙)

      まあナビルーがいるだけで
      ゲームの対象年齢下がってしまうから
      3では解雇されたんでしょうね……

      (その前に主人公の初セリフが入る演出が素晴らしいのも入れてください。
      ここで初めて「レウス!」って喋るのもええですよねw
      お前ボイスあったんか!

      (ナンバリングと棲み分けるのは上手くいってる印象
      実際、モンハンストーリーズやぽかぽかアイルー村等
      最初は炎上気味でしたが、最後は評価されているので
      ナンバリング外もわりと外伝は結構上手くいってる印象!
      スマホゲーはわからない……(モンハンGO)

  4. 更新おつかれさまです

    ポケモンの対戦特化型ゲーム「ポケモンチャンピオンズ」Switch版は4/8に配信きまりましたね
    自分はそこまでバトルやりこみたいわけでもないので自分はたぶんやらんなあ
    でも基本プレイ無料なのでちょっと遊ぶにはいいかもしれませんね
    対戦特化といえばポケモンスタジアムとかを思い出されます
    雑談失礼しました

    > モンハンストリーズ2とは?
    本家モンハンはあまりやる気が起きないので自分はむしろストーリーズのほうが好きそうダなとは思ってます
    昔からどうにもこのてのオンライン協力をメインにしているものはあまり好きじゃないんですよねえ
    ソロで好きなタイミングで好きなように進めるほうがお好き
    あとなによりなかなか連絡とって時間あわせて~っていうのがやりにくい生活

    > 内容が良かったらしく、実力で黙らせたという作品。
    デザインも大事だけどそれが本筋じゃないってことですわ
    個人的にはこの初代のデザインも外伝らしさがでていてすきですがねえ

    > キャラデザが変わる時は、必ず炎上する『の』物である。
    『の』が多いのであった
    しかたないね。大本があってその作品がすきだからね
    さらに時代によってデザイン(特に服や装飾)の主流は変わるものなのでその時代に合わせる必要もある
    ゲームは古参も大事だけど新規のほうがもっと大事
    しかも桃鉄はボンビー以外はそんなに変わってない気がするし桃鉄というパーティーゲームにあったデザインだと思う
    夜叉姫超かわいくなったし
    ぷよぷよはかなり斬新に変えてきたけど味があってヨキ!デザインはね。うん。
    (なお、自分は7→ぷよテト→ぷよぷよクロニクルとやってでもう絶対SEGA版はやらないと思った)
    (しかたないかもしれないけど魔導物語も知っている身であの旧ぷよキャラの扱いは無理)

    > “モンハンストリーズ2″が”いっせいトライアル”で
    > 期間限定で遊べるようになりました!
    もろもろあって、かつ、本家のモンハンはちょっと知ってるレベル
    なので、この時のはやってない!
    本家があるやつは本家をそれなりにしっていないとやらないと決めているタイプなのだ

    > 女の娘が可愛い!
    ケイナさんの部族衣装、これぞモンハンって感じでとてもイイ!
    あと濃い色の肌に白のタトゥーで紋様っていうのがさらにエッでいいですね
    アメリアさんの太もももとてもよろしい。すらっと高身長っぽいのも髪結んでいるっぽいのもとてもよい
    リアルだとなんか理由がない限り絶対こんな装備でやらないけどこういうおしゃれ重視装備できるのがやっぱゲームの良いところよな

    > 少年漫画的演出!
    どれもこれが嫌いな人おるんか??っていうくらい王道ないいところ
    みんなでポーズとるとか盛り上がりますもんね

    > 今まで冒険してきた人達が空を見上げる演出
    最後に、これまでであって来たり一緒に戦った仲間がふと何かに気づく…
    最高ですわ!!
    そういうこれまでの道のりと絆を見せつけてくるのがいいんですよねー
    個人的にはこれに加えてエンディングのスタッフロールとかで仲間たちのその後がちょっとでもでてくるととてもうれしい

    > 本家を知っていると、古い友人に出会えたようで嬉しい。
    本家があるのはこういうところが大きい
    だからこそ本家をやってるか、結構知っているレベルじゃないと自分でやる気力がおきないんですよねえ
    自分のこういうところはめんどくせーなっていう自覚はある
    誰かがやっているのを見る分には全然気にならないんですけどねw

    とりあえずモンハンストーリーズはデザインくらいしか自分は低評価部分を聞いた覚えがないですね
    まあ人気なけりゃナンバリング3つもだせませんし

    • >ワトソンさん
      コメントありがとうございます!

      乙ありです!
      基本無料=課金ゲー という認識なので
      ちょっとなあって思ってしまいますw
      課金した方が有利だろうし。

      (自分はむしろストーリーズのほうが好きそうダなとは思ってます
      そういう層も結構いますよね!

      旧ブログライターのネスさんも
      オンライン協力は苦手言ってましたしね。

      (時間あわせて~っていうのがやりにくい生活
      ブルスカ見ると
      結構遅い時間までお仕事されてることもあるようですからね。
      お疲れ様ですぜ……

      (『の』が多いのであった
      オーノー! 修正!

      (その時代に合わせる必要もある
      そのせいで女性キャラの露出が下がり続けるのだけは許せん!!!
      女性キャラの露出が下がったからゲームやるなんて層、たくさんおるんか?

      (ぷよぷよはかなり斬新に変えてきたけど味があってヨキ!デザインはね。うん。
      ワイ、ぷよフィーの絵も好き!
      自分は ぷよ→通→なぞぷ→SUN→フィバ→フィバ2→7→15→20→テト2 ですが、あまりストーリーは気にしてないですw

      (本家があるやつは本家をそれなりにしっていないとやらないと決めているタイプなのだ
      硬派プレイヤー!

      (あと濃い色の肌に白のタトゥーで紋様っていうのがさらにエッでいいですね
      分かりみが深い。エッ!!

      (こういうおしゃれ重視装備できるのがやっぱゲームの良いところよな
      リアル重視してくと、肌の露出が無くなっちゃう!

      (みんなでポーズとるとか盛り上がりますもんね
      やっぱ決めポーズは取りたい!

      (個人的にはこれに加えてエンディングのスタッフロールとかで仲間たちのその後がちょっとでもでてくるととてもうれしい
      まさにそれが出ますw

      (結構知っているレベルじゃないと自分でやる気力がおきないんですよねえ
      桃太郎電鉄も、実は桃太郎伝説の外伝ですが
      コレは本家とかになるのだろうか……

      (自分のこういうところはめんどくせーなっていう自覚はある
      ポリシーあって良いと思いますぜ!

      (モンハンストーリーズはデザインくらいしか自分は低評価部分を聞いた覚えがないですね
      発売前はデザインやらシステムやらで
      かなり炎上していましたw